没有男人的天空有悲伤,但是让他们远离的工具正在路上

发布时间:2019-07-18 15:25
文 章
摘 要
  即使最近的所有续订更新,NoMan sSky仍然主要是关于探索探索的游戏。然后,在这个框架内人们也会找到一种纯粹为了它的和力量而悲伤的方式。这是一种有悖常理的感觉。 如果你选择进入NoMan s Sky多人游戏,其他玩家可以和您一起探索宇宙。或者他们可以攻击你

即使最近的所有续订更新,NoMan sSky仍然主要是关于探索探索的游戏。然后,在这个框架内人们也会找到一种纯粹为了它的和力量而悲伤的方式。这是一种有悖常理的感觉。

如果你选择进入NoMan s Sky多人游戏,其他玩家可以和您一起探索宇宙。或者他们可以攻击你。或者,更加阴险的是,他们可以删除部分基地并使用游戏地形工具将地毯从地下拉出来。在大多数情况下,全新的多人游戏作为最近的下一次更新的一部分,意味着是一种合作体验,所以这对玩家来说是一个非常不和谐的发现。

I想要和人一起玩,但如果我不得不一直照顾我的基地并且踢到接近的球员, 写了一个名为CALLxMExACE的球员在NoMan sSkysubreddit上开始流行的线程。 我有一个问题迫使多人游戏只能进行单人游戏。我只能和未婚夫一起玩。如果一个陌生人随意加入,我会踢他们。现在结识新旅客?我希望不是!你不知道谁会加入你的会话/小组发帖,或者会在路上发生这种情况。

截至目前,你所能做的只是冒犯球员。你不能说,你的基数,以便只有朋友可以修改它或选择退出PVP。无论你是想和朋友一起玩耍还是偶然发现与探索宇宙的灵魂伴侣,总会有风险。这引发了一些关于该主题的混乱和愤怒的线索,以及要求更严格的多人游戏控制和许可系统。

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在我的七个小时内使用多人游戏 - 启用保存,没有人随机加入我的游戏,我没有经历过任何悲伤。所以你的里程可能不一样。值得指出的是,NoMan sSky根本没有激励悲伤:如果你杀了另一个玩家或者他们的基地乱七八糟,你就不会得到任何战利品或物资。你只是知道你是一个,但是一个强大的家伙烧毁了土地,煮沸了大海,从你以前从未见过的人那里取走了天空。

与我交谈过的几个喜欢游戏的人们说,这对他们来说足够了。其中一位经过Sonicchill处理的人,最近请求“敌对玩家”以permadeath模式向他们致敬并公开发布他们的PSN名称。 Sonicchill在DM中说,这一切都是以 fun的名义进行的。

我经常喜欢做与大多数人不同的事情, 他们说。 我根本不利用漏洞。我只是做我想做的事情,最好是新的或不同的事情,如果可能的话,不要作弊/剥削。

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我了解到无人天空的那一刻我支持非自愿的PVP,我看到了一场全新的银河征服运动的机会。另一位,Zarek Null,颂扬他称之为“非同意的PVP”的美德。他在比赛中的目标比如NoMan sSky和EliteDangerous 他声称自己已经变得非常简单:他只是想成为银河系的领主。他通过PVP做到了这一点。没有Man sSky s案件,声称并命名领土。

当我得知NoMan sSky将支持未经同意的PVP时,我看到了一个机会全新的银河征服活动, 他在DM中说,他解释说,因为NoMan sSky的玩家很少利用这个机会来命名他们的行星发现,可以俯冲并命名别人系统 ZarekNull sDomain#503.

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在那一点上,我在名义上成为那个明星系统的永久所有者, 他继续说道。 作为那个恒星系统的霸主,我认为我的权利要求其他玩家使用我的行星进行补偿。但遗憾的是,他们很少遵守,只留下像我这样的霸主,只能用咄咄逼人的力量来惩罚他们的不服从。

Null,你可能不会惊讶地发现,已经漏掉他的喜欢积极的PVP成为他在上扮演的一个角色,完全具有令人惊讶的深刻,像Saw一样的画外音。他确实非常喜欢PVP的方式,并且,尽管如此,悲伤目前仍然在NoMan sSky中起作用。在一个人们主要抱怨PVP的线索中,Null为它辩护,专门针对新兴元素,探险者和战斗员混合在同一个空间的汤中而不是单独的模式,以及地形纵器等有趣的工具。战斗可以从地下开始,最终进入星空,混合基地攻击,货轮战斗,以及介于两者之间的一切。

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其他玩家指出

即使最近的所有续订更新,NoMan sSky仍然主要是关于探索探索的游戏。然后,在这个框架内人们也会找到一种纯粹为了它的和力量而悲伤的方式。这是一种有悖常理的感觉。

如果你选择进入NoMan s Sky多人游戏,其他玩家可以和您一起探索宇宙。或者他们可以攻击你。或者,更加阴险的是,他们可以删除部分基地并使用游戏地形工具将地毯从地下拉出来。在大多数情况下,全新的多人游戏作为最近的下一次更新的一部分,意味着是一种合作体验,所以这对玩家来说是一个非常不和谐的发现。

I想要和人一起玩,但如果我不得不一直照顾我的基地并且踢到接近的球员, 写了一个名为CALLxMExACE的球员在NoMan sSkysubreddit上开始流行的线程。 我有一个问题迫使多人游戏只能进行单人游戏。我只能和未婚夫一起玩。如果一个陌生人随意加入,我会踢他们。现在结识新旅客?我希望不是!你不知道谁会加入你的会话/小组发帖,或者会在路上发生这种情况。

截至目前,你所能做的只是冒犯球员。你不能说,你的基数,以便只有朋友可以修改它或选择退出PVP。无论你是想和朋友一起玩耍还是偶然发现与探索宇宙的灵魂伴侣,总会有风险。这引发了一些关于该主题的混乱和愤怒的线索,以及要求更严格的多人游戏控制和许可系统。

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在我的七个小时内使用多人游戏 - 启用保存,没有人随机加入我的游戏,我没有经历过任何悲伤。所以你的里程可能不一样。值得指出的是,NoMan sSky根本没有激励悲伤:如果你杀了另一个玩家或者他们的基地乱七八糟,你就不会得到任何战利品或物资。你只是知道你是一个,但是一个强大的家伙烧毁了土地,煮沸了大海,从你以前从未见过的人那里取走了天空。

与我交谈过的几个喜欢游戏的人们说,这对他们来说足够了。其中一位经过Sonicchill处理的人,最近请求“敌对玩家”以permadeath模式向他们致敬并公开发布他们的PSN名称。 Sonicchill在DM中说,这一切都是以 fun的名义进行的。

我经常喜欢做与大多数人不同的事情, 他们说。 我根本不利用漏洞。我只是做我想做的事情,最好是新的或不同的事情,如果可能的话,不要作弊/剥削。

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我了解到无人天空的那一刻我支持非自愿的PVP,我看到了一场全新的银河征服运动的机会。另一位,Zarek Null,颂扬他称之为“非同意的PVP”的美德。他在比赛中的目标比如NoMan sSky和EliteDangerous 他声称自己已经变得非常简单:他只是想成为银河系的领主。他通过PVP做到了这一点。没有Man sSky s案件,声称并命名领土。

当我得知NoMan sSky将支持未经同意的PVP时,我看到了一个机会全新的银河征服活动, 他在DM中说,他解释说,因为NoMan sSky的玩家很少利用这个机会来命名他们的行星发现,可以俯冲并命名别人系统 ZarekNull sDomain#503.

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在那一点上,我在名义上成为那个明星系统的永久所有者, 他继续说道。 作为那个恒星系统的霸主,我认为我的权利要求其他玩家使用我的行星进行补偿。但遗憾的是,他们很少遵守,只留下像我这样的霸主,只能用咄咄逼人的力量来惩罚他们的不服从。

Null,你可能不会惊讶地发现,已经漏掉他的喜欢积极的PVP成为他在上扮演的一个角色,完全具有令人惊讶的深刻,像Saw一样的画外音。他确实非常喜欢PVP的方式,并且,尽管如此,悲伤目前仍然在NoMan sSky中起作用。在一个人们主要抱怨PVP的线索中,Null为它辩护,专门针对新兴元素,探险者和战斗员混合在同一个空间的汤中而不是单独的模式,以及地形纵器等有趣的工具。战斗可以从地下开始,最终进入星空,混合基地攻击,货轮战斗,以及介于两者之间的一切。

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