新发现的技巧改变了银河战士的Speedrunning场景

发布时间:2019-07-18 15:25
文 章
摘 要
  图片:任天堂(银河战士融合) 玩家试验2002 Game Boy Advance游戏银河战士融合已经发现了这样一个深刻而奇特的快捷方式,速度管理员必须创建一个新的类别来解释最新的打破游戏的新方法:内存损坏。 这个技巧需要在一个越界区域使用Samus 强力炸弹来破坏一个
图片:任天堂(银河战士融合)

玩家试验2002 Game Boy Advance游戏银河战士融合已经发现了这样一个深刻而奇特的快捷方式,速度管理员必须创建一个新的类别来解释最新的打破游戏的新方法:内存损坏。

这个技巧需要在一个越界区域使用Samus 强力炸弹来破坏一个保存文件,然后让游戏认为其中一个老板已被杀死。这允许玩家跳过游戏的一部分。以前,在不使用此跳过的情况下击败Metroid Fusion的最佳时间是1:12.52。该漏洞利用是在4月1日发现的,并在网上详细说明了周四由一名名为Biospark的速度计。一天之后,一位成登上JRP2234的银河战士Fusion Multirunner创造了51:16的新世界纪录,击败了前一个(他去年设定)并在此过程中取消了游戏的排行榜。一天后,他做得更好,在50:34进来。因此,Metroid Fusion周围的快速运行社区创建了一个名为“ Any%No MemoryCorruption ”的新类别,以保留列出的100多条与JRP s无法比较的现有记录。

< Biospark展示了它在上周四发布的工具辅助运行(TAS)视频中的工作原理。他解释说,银河战士游戏充满了萨姆斯可以用她投下的炸弹摧毁的游戏。在Metroid Fusion中,它们被跟踪的方式可以用来纵游戏存储数据的方式。

out在超出范围时放置电源炸弹将访问超过剪辑数据的内存地址背景1值, 他在视频描述中写道。 特别是,保存数据从0x2038200开始,这可以通过使用这个技巧来达到。 炸掉某些块可以覆盖定义保存数据的值,以欺骗游戏,认为玩家应该位于最后当他们重新加载他们的保存时的游戏。有一个公式和一个精确的逻辑,关于玩家需要销毁哪些块才能正确地破坏他们的保存文件,但实际上这个漏洞非常简单。

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虽然如果你花时间,新的漏洞利用并不是很难实现,但是当你在游戏中取得进展或者保存文件没有被正确破坏时,它需要以特定的顺序完成。首先,玩家需要在他们即将离开第1区时保存,并确保他们使用的最后一扇门位于屏幕右侧。然后,当他们到达第4区时,他们需要打破一组特定的区块才能开始破坏他们的救援。从那里开始,他们需要进入区域最大的房间正上方的出界区域,并以特定的间隔放置动力炸弹以完成。如果他们正确地完成了这些作,他们的保存文件将被覆盖,下次他们死亡并加载它们时,它们将出现在被毁坏的走廊中,就在Samus登上游戏结束时离开之前。她与欧米茄银河战士最终老板的残酷战斗完全被忽略了。

目前正在进行一项正在进行的银河战士融合速度锦标赛。玩家在1v1比赛中通过比赛进行比赛,而拥有更好时间的人则进入下一阶段的比赛。当然,新的跳过已被禁止参加比赛,以免颠覆球员准备的策略。目前还不清楚它是否会在未来的比赛中被允许,或者这将如何改变游戏中对未来的快速运行社区的关注。其他一些玩家花了很多时间在周末添加自己的内存损坏,但是大多数人可能决定在没有它的情况下继续使用,而是继续寻找技术较差的时间保存。

您可以在下面使用跳过来查看JRP s世界纪录。

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